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final fantasy是什么游戏?

来源:www.cnqiqu.com 作者:启趣网 2024-10-06 19:09

一、final fantasy是什么游戏?

final fantasy是游戏最终幻想,角色扮演类电视游戏

二、love fantasy这个游戏怎么玩?

PERO金钱; 另外就是Event,操作方式就是转盘,有LV升级,CHANCE抽取卡片(获得已有卡片可升级卡片,操作方式与explore相同,每升5级卡片画面改变一次),转到3个一样的就触发对应功能,exp经验,在左上角领取),GIFT给别人送礼(当然别人也会有送给你的这个游戏主线就是探索explore

三、如何评价《Final Fantasy X》(最终幻想10)这款游戏?

以前我写过一篇关于《最终幻想10》的文章,投给了网易。标题叫《FF10,一个知识分子的最终幻想》。在这里,就这个我问题一并放上来。

《最终幻想10》不光是SQUARE的,也是主机游戏,乃至整个游戏产业的一个重要分水岭。SQUARE从最早的濒临破产到起死回生,到慢慢缓过劲来,又持续打拼多年,积攒了一股巨大势能,最后一下全部释放,《最终幻想10》正好就是在SQUARE的巅峰状态下挥出的一记重拳,咣一拳打趴了所有对手,征服了玩家的心。

当年SQUARE觉得自己简直无敌了,做什么来什么,玩家呼声一浪高过一浪。7代成功后,SQUARE稍作休整,决定趁势追击,于是哗一下拉开一条巨幅的产品线,《FF8》,《FF9》,《FF10》接踵而至,网游、续作也跟着来,箭如发机。而且不光是这,连电影都来了。《最终幻想10》比电影上映刚好晚半个月,排期密度非常高。

SQUARE当时信心爆棚,没人相信电影最后会惨成那样,但现实就是这么骨感,忙活几年下来,一增一减全给赔进去,只能屈尊合并。《最终幻想10》在战术上取得了空前绝后的成功,却最终改变不了战略上的整体溃败,这给后来很多厂商上了生动一课,告诫大家要懂得知进退,这一点很重要。

为什么说《最终幻想10》空前绝后呢?先是剧情的结构。按照我个人的理解,游戏剧情的结构可以概括成“两分三问”这四个字。制作人首先要明确“两分”,就是把该慢的留给自己,把该快的交给玩家,慢慢把一件事讲完,然后让玩家去成长,再讲下件事,张弛有度,这就是节奏感。很多作品权衡不好这点,要么弄得剧情拖沓,要么地雷踩到抓狂。其实不光《最终幻想10》,历代FF在这点上都是千锤百炼,节奏感是基本功,是权衡一款游戏整体水平的一个重要标准。

再来是“三问”,叫一问天,二问情,三问道。屌丝战胜大魔王就是问天,问情代表羁绊,套过来叫仲间关系,大家路上帮帮手吐吐槽,谈谈恋爱,进而这种相互关系敦促着主角不断自问,最后问出了道道,才知道我是为何而来,为何而战。

任何一部优秀的作品都离不开这三要素,当然你可以突出其中一项做到满分,成为你的主题。《最终幻想10》破天荒把三项都做到了顶,问天,为人类的原罪绝望到无以复加;问情,幻光河哭得一塌糊涂;问道,感慨大家都回归原位,最后FAMI实在挑不出刺,说你就残缺点吧,残缺也是一种美,就给了个39分。

三项全能的作品不少,因为这只是个技术活,考验的是制作人讲故事的能力,但从深度上讲,直到今天,能到《最终幻想10》这么深的依然凤毛棱角。《最终幻想10》每通关一次都会有不同的感受,最早PS2上看不懂日文,就只能玩系统,后来有了PSV版,有了中文,但还是不清不楚,有深度的作品就是这样,你必须要反复读解,幸好我在每个剧情点都放了个存档,至今没事还拿出来翻翻,才感受到这个创作人的思想特别有意思。

野岛一成才华横溢,他是那种典型的自由主义者,跟喜多郎有点像,喜多郎是做音乐的,伟大的艺术家,两人长得还特像,长发飘飘。《最终幻想10》的终极主题你一下是看不出来的,要反复看,才能找出点眉目。它其实是一个无政府主义的知识分子通过游戏的方式,在寻找大道之行,天下为公的出路。当然大同世界本来就是个乌托邦幻想,但作为一个知识分子,即使明白永远到不了零点,也想无限接近,这就是《最终幻想10》的创作初衷。

另外他看到了科学和人性的关系,就是科学能用严密的逻辑来解释人性,但人性往往不能客观地看待科学。所以人类一次次创造机器,却用机器一次次毁灭自己,正因为人有欲望,才会导致这样的结果,而且还没法消除,所以辛才会一次次复活,才会有“史匹拉”这种螺旋世界的存在。

他建了个理想世界的模型,放进一颗绝望的心。人们被困在一个鸟笼子里,看不到新生的太阳,只能祈求亡者的超度,送走黄昏中眷恋的悲怆。所以你看它的歌词,“天际中遥远的声音,月亮渗入镜里,心在颤动,眼中摇晃的星,泪水难隐……”,配上一曲“异界送”,心都碎了。

最后他找到了破局的办法,也是唯一的办法,很多作品的收尾都落到这个点上,就是“至诚协作,求同存异”。虽然今天人们也没办法完全做到这点,但只要是朝着这个方向,未来就有戏。

野岛一成走了非常险的一步棋,因为一旦涉及到这个主题,稍微把握不好的话,就会很空泛缥缈,很难拿捏。所以一定要实体化,把空寂落到实处,《重力异想世界》和《女神异闻录》在这点上做得也非常好,抽象所指和具象的能指一一对应,不至于思考混乱。

主机游戏发展到今天,从FC开始,数来数去不过30年,同时游戏界的权威机构,全球游戏者开发大会到明年刚好也是30年,比我还小一岁,非常年轻。但就这么短短的30年,诞生了无数的作品,这是迄今为止任何一个艺术门类都望其项背的。

当然,数量上值得肯定,但你再仔细一看,发现即使再多游戏,每年一盘点下来,精品总是只有那么几款,说明深度跟数量没太大关系。尤其是RPG这个重量级的分类,作品恨不得堆成山,结果拿来一比较,还是那几坛陈年老酒最香。

何况《最终幻想10》是14年前的老物了啊,等于只花了一半时间就创造了巅峰。那是一个创造IP的时代,大家拼命爬坡,想象力都爆了棚,经典层出不穷,《最终幻想10》是那段光辉岁月中最美的瞬间。之后就开始整体滑坡,一路往下滑,滑进一个沿用IP的时代。一旦大家都捉襟了,只能靠旧酒新瓶,所以《最终幻想10》也可以说是整个游戏产业的一个分水岭。

今天很多玩家反感炒冷饭,但我觉得对玩家来说,首先要会分辨,像《最终幻想10》这种我就非常支持,它不单单再是一款游戏,而是成了一种文化的传承,让更多玩家去体验经典,传承经典,进而更深地认识游戏,认识这门新兴的艺术门类,这对整个产业来讲都至关重要。

四、Final Fantasy XIV 资讯中心-最新游戏更新、活动信息和攻略

Final Fantasy XIV 是怎样一款游戏?

Final Fantasy XIV (简称FF14) 是一个大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏由日本史克威尔艾尼克斯公司开发和发行,并在全球范围内享有极高的知名度和受欢迎程度。

在FF14中,玩家可以创造自己的虚拟角色,探索一个名为「艾欧泽亚」的幻想世界。游戏的每个角色都有自己独特的技能和职业,玩家可以通过完成任务、打怪升级和参与战斗,不断提升自己的角色等级和装备水平。

FF14 资讯中心带给你什么?

FF14资讯中心是一个提供最新游戏更新、活动信息和攻略的专业平台。我们致力于为广大FF14玩家提供准确、及时和有用的资讯,助你在游戏中更加游刃有余。

1. 最新游戏更新

我们第一时间为你报道FF14中的最新游戏更新。不论是新增的剧情任务、职业调整、副本开放还是新的PVP模式,我们都会及时更新相关信息,方便玩家快速了解游戏动态。

2. 活动信息

各种活动是FF14中的一个重要组成部分,无论是限时活动、季节性活动还是特殊活动,我们会提供详细的活动信息,包括活动内容、参与方式和奖励。这样你就不会错过任何一项精彩的活动。

3. 玩家攻略

在FF14中,有很多复杂的副本、玩法和任务。我们会为你整理一些经验丰富的玩家攻略,帮助你更好地完成挑战,提升游戏技巧。攻略中包含了BOSS战略、任务要点和装备推荐等细节内容,助你在游戏中更上一层楼。

通过FF14资讯中心,让你游戏更精彩!

感谢你阅读我们的FF14资讯中心。在这里,你将能够了解到最新的游戏更新、活动信息和攻略内容。希望我们的资讯能够让你在FF14这个幻想世界中更加畅享游戏乐趣,提升自己的游戏水平。如果你有任何疑问或建议,欢迎随时联系我们。祝你游戏愉快!

五、单机游戏复仇游戏攻略?

攻略技巧:

1) 为了过关的话, 可以主推暗杀,手残党在高难度下也有机会无伤过, 本次游戏基本强制正面战斗和暗杀潜入的关卡基本一半一半,所以也不影响游戏体验,能暗杀基本暗杀, 高难度下真的不简单(大猩猩应该大家都经历过把,呵呵)。

2) 战斗, 这个是王道,如果战斗没问题那么忽略第一点, 主要是抓住弹反时机,这里重点讲一下敌人的攻击状态,一种是红光一闪,这种状态的表示攻击可弹反, 另一种是浑身金光而且有明显的起始动作,这种状态表示不可防御,主角尽快逃离或者利用踩肩到其背后。斩, 一种是任意时间发动,对敌人造成少量伤害,不推荐,而且还耗兰

另一种是敌人被挑空刹那,或出现硬直,屏幕边缘呈兰色,出现子弹时间,此时发动对敌人造成大量伤害,时机得当,可以一直切到斩状态甚至夺。

还有一种就是普通攻击直到敌人出现斩状态(有斩字出现), 这个是标准发动时间,不多说了。

夺, 斩状态发动成功后(一般来说是以上的最后一种), 多数会出现一个方框目标点, 让斩切线经过其就算成功, 随后会出现qte提示,成功后 兰红双加满,难度不高

此外斩夺最重要的如何让其产生并成功,本人认为,在武器方面升级不要疏忽对降低耗兰率的提升,这样可以大大增加夺的机会。 战斗方面首重击杀远程攻击敌人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),其次是小型敌人,最后单独解决大型(机器人等)。 可以被几个小型敌人围攻(长枪可以解决),但是被围攻的敌人中不能有大型机械,否则一旦被打断敌人甚至能够有2人连协攻击, 会死得很惨。 所以看清形势,敌人人多,不要贪刀。 适当的投放烟雾弹和麻痹手雷会事半功倍, 这次锁定很宽松, 量也给足了,尽量扔,有得捡。

六、权力的游戏游戏攻略?

《权力的游戏》是一款策略游戏,你需要在游戏中做出各种决策,以帮助你的家族赢得胜利。以下是一些攻略:

1. 了解每个家族的加成和特殊单位。

2. 在游戏中收集情报,以便更好地了解敌人的计划。

3. 与其他玩家合作,以便更好地对抗敌人。

4. 在游戏中建立联盟,以便更好地保护自己。

七、DMMD游戏攻略?

在游戏开始界面里点击不同颜色的漩涡就可以进入不同的线。选项很少,并且只是改变Play的内容之类的不会影响剧情。另外有一条隐藏线,在玩过其他所有线路中每一个选项后即可解锁。关于DMMD解压打开游戏后无法进入游戏 回答八个压缩包要放在一个文件夹里解压第一个压缩包就可以了如果你的步骤没有错那么就是你所得的文件有问题

八、送亲游戏攻略?

《送亲游戏》是一款休闲益智类游戏,玩家需要通过合理的规划和操作,帮助新娘顺利到达婚礼现场。以下是一些《送亲游戏》的基本攻略和技巧:

1. 观察地图:在每一关开始前,先观察整个地图布局和障碍物的位置。这样可以帮助你规划最佳的行进路线和避免不必要的麻烦。

2. 合理规划路径:根据地图的布局和障碍物的位置,制定一个合理的路径规划。选择最短路径或绕开障碍物的路径,确保新娘能够顺利到达目的地。

3. 控制速度和方向:游戏中,你可以控制新娘的速度和移动方向。根据情况,适时调整速度和方向,避免碰到障碍物或掉落。

4. 利用道具和技能:游戏中会提供一些道具和技能,比如跳跃、冲刺等。学会合理使用这些道具和技能,可以帮助你克服难关,顺利将新娘送到目的地。

5. 注意时间限制:在一些关卡中,会有时间限制。要合理利用时间,尽量快速带领新娘到达目的地,以避免时间耗尽而失败。

6. 积极尝试和探索:游戏中可能会有一些隐藏的道具或特殊路径,尝试探索并使用它们,可以帮助你更快地完成关卡。

7. 多次尝试和练习:《送亲游戏》需要一定的操作技巧和策略,不要气馁。通过多次尝试和练习,你会越来越熟悉游戏的规则和关卡设计,提高你的通关能力。

请注意,以上是一些基本的游戏攻略和技巧,具体的游戏策略可能因游戏版本和关卡设计而有所不同。最好通过游戏内的教程和指南,或与其他玩家交流,获取更详细和精准的游戏指导。祝你在《送亲游戏》中玩得愉快!

九、掘金游戏攻略?

方法如下

1、开场领取预备金

参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。

2、路途

途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于个人的选择。

3、预备金积分赛

几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,通过第一模块的预备金积分赛,每支队伍带上自己小组所获得的预备金,这些现金可以在大本营购得。

4、装备

平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以。

十、游戏霸王攻略?

到了第三次我开始抓狂。主要是方格间距大,中间障碍物多,绿鬼爬墙过障碍物的踩方格的节奏跟不上电梯上升速度。导致电梯频频中途下降,前功尽弃。而且还摔死了很多绿鬼。

看着所剩无几的绿鬼,想出这样的办法:

我把绿鬼分成3组,每次5只。先派第一组5只绿鬼绕过第一个方格(这样电梯就不会启动),然后让这5只绿鬼在第二个方格上面插旗定住。再用同样的方法,派第2组绿鬼插旗在第三个方格上面。这样剩下第3组的5只绿鬼就可以踩第一个方格启动电梯,后专心奔第四个方格通关了。前面两组绿鬼插旗的目的就是为了保障电梯不至于中途下降。另外高手可以把绿鬼分4组,然后把第3组绿鬼插旗在第四个方格上(第四方格在交高的位置,本人技术有限,没能插旗)。最后用第4组绿鬼插第一个方格,喝茶看电梯自动上升通关了。

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