来源:未知 作者:admin 2024-06-23 17:06
1.恶魔猎手: 英雄合体(U) 让恶魔猎手和剑圣二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。 法力燃烧(B) 射出一道能量波来吸收掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。 施法间隔:7/7/8/8/9/9/10/10/11/11 吸收效果:100递增至1000 魔法消耗:55递增至100 施法距离:700 激活献祭(L) 让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。 该技能会持续地消耗魔法值。 伤害效果:12递增至120 伤害区域:520递增至700 闪避(E) 给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。 闪避概率:0.1递增至0.6 变身(T) 让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程攻击能力并会增加生命值,同时会释放出恶魔气息。 施法间隔:120/160 持续时间:60/90 魔法消耗:200/300 生命奖励:750/950 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.丛林守护者: 沙尘风暴(D) 即使离开了丛林,大地母亲依然爱护着这个自然之子,在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个德鲁伊战斗,施法间隔:40秒,持续时间10秒,施法距离:800 纠缠根须(E) 从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。蔓延出来的丛林力量还会自动寻找并缠绕住周围500范围的敌人。 施法间隔:11递增至20 魔法消耗:20递增至200 施法距离:800 主目标 伤害效果:100点每秒 持续时间:1.5递增至15.0 副目标 伤害效果:50点每秒 持续时间:5秒 所有缠绕持续效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的2倍。 自然之力(W) 由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗,最高等级的树人卫士的能力会得到巨大的提升(它们将获得魔法免疫技能,并在娱乐模式中拥有真实视野能力。)。 施法间隔:60递减至33 魔法消耗:25递增至225 召唤数量:2递增至11 树人等级:1/1/2/2/3/3/4/4/5/5 持续时间:61秒 荆棘光环(R) 该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。 影响区域:1000 反弹比率:0.15递增至0.60 宁静(T) 在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续施法的过程中持续恢复着周围友军单位及自己的生命值,在最初的5秒施法过程中,丛林守护者是无敌的。 施法间隔:160/150 魔法消耗:200/250 影响区域:1000/1500 魔法效果:250点每0.75秒/300点每0.5秒 持续时间:40秒/50秒 丛林守护者在前5秒无敌